Справочник

Полезная информация на старте

В игре полный справочник можно открыть на кнопку F5

01

Вход

Проблемы при запуске или установке

Если игра не запускается или возникают какие-то другие проблемы, то обратитесь в поддержку, Discord проекта, В сообщения группы Вконтакте

Регистрация

  • Email до 50 символов
  • Пароль от 8 до 20 символов, с цифрой и заглавной буквой
  • Код из письма 6 цифр. Он действует 10 минут, попыток ввода пять, а следующее письмо на тот же адрес уходит не раньше чем через минуту
  • Пин-код 6 цифр, чтобы в следующий раз входить без пароля. Его предложат после первого входа; пропустили — задайте в F5 → «Настройки»

Вход в аккаунт

  • Вход email и пароль от аккаунта
  • Мой аккаунт если вы уже входили с этого компьютера: только пин-код или пароль
  • Восстановление если забыли пароль: код придёт на почту аккаунта, с ним задаётся новый пароль
  • Защита входа если вы включили её в F5 → «Аккаунт», после пароля или пин-кода введите шесть цифр, которые пришлёт бот в Telegram. Код действует 5 минут, ошибиться можно пять раз

Если войти не получается

  • Письмо не пришло — проверьте папку со спамом и подождите минуту перед повторной отправкой
  • Код от бота не пришёл — откройте бота в Telegram, нажмите «Запустить» и отправьте код ещё раз
  • Потеряли доступ к Telegram с защитой входа — напишите в окне помощи (F5) → «Поддержка»: администрация снимет защиту
  • Ничего из этого не помогло — напишите в окне помощи (F5) → «Поддержка»

После входа: персонажи

В аккаунте 5 слотов для персонажей. Наведите мышкой на пустой слот и создайте персонажа. При создании перового персонажа вы выбираете фамилию, которая будет относится ко всем остальным персонажам

Удаление персонажа

Удаляют персонажа из игры: окно помощи (F5) → «Аккаунт». 24 ч ожидание удаления, можно отменить кнопкой у него в списке. Когда таймер выйдет, персонаж пропадёт вместе с вещами, деньгами и машинами, а слот освободится.

Управление формой

  • Enter войти или следующий шаг, как главная кнопка формы
  • Tab следующее поле
  • Esc шаг назад: с кода из письма к данным, из смены пароля ко входу, с кода из Telegram к паролю
  • F5 окно помощи с этим справочником
02

Начало игры

Первые шаги

Вы появитесь у причала, Вам необходимо будет пройти интерактивное обучение, следуйте инструкциям на экране

Что понадобится сразу

  • Телефон из обучения вы получите его, не теряйте его, в нем много важного, но если потеряли, то можно купить в магазине 24/7, заработать на него можно на работе дворник
  • Права на автомобиль сдайте экзамен в автошколе: теория у инструктора бесплатно, вождение по городу на учебной машине
  • Банковская карта выпустите её у сотрудника в любом отделении банка за $5: деньги со счёта тратят картой в руке

Квесты

После обучения задание справа на экране ведёт по городу: работа, задания дня, банк, рыбалка, автошкола, своя машина. Цель шага стоит на карте. За каждый квест платят на счёт: $100.00 за первый и на $100.00 больше за каждый следующий. Квест можно скрыть: курсор, правая кнопка по заданию.

Начальные работы

  • В телефоне в приложении Работа вы можете устроиться на работу дворника
  • Чтобы устроится на работу курьера - вам уже нужен собственный транспорт, чтобы возить посылки
03

Управление

Взаимодействие с миром

С включённым курсором (CTRL) кликните по человеку, машине или предмету — откроется меню с доступными действиями. Что именно доступно, зависит от того, чем вы владеете и что держите в руках.

Основные клавиши

  • TAB инвентарь
  • T чат
  • E действие: На экране появится кнопка
  • CTRL включить и выключить курсор
  • ALT подсказки на экране, пока клавиша зажата
  • F3 анимации
  • X остановить анимацию
  • F5 окно помощи: справочник, поддержка, донат
  • ESC закрыть открытое окно

За рулём

  • Q завести и заглушить двигатель
  • L центральный замок
  • B ремень безопасности
  • H фары: ближний, дальний, выключить
  • SHIFT ускорение

Телефон

Телефон — предмет инвентаря, чтобы им пользоваться, его нужно взять в руки

Чат

  • /me[действие] описание действия персонажа, например, если нет нужной системы или анимации - /me потянулся и взял ручку из кармана
  • /do[описание] описание обстановки, например, то чего не видно в игре или нет системы - /do ручка торчит из кармана персонажа
  • /try[действие] действие с шансом на неудачу
  • /b[текст] нерп-разговор, вся информация, которая не относится к вашему РП диалогу
  • /sи /w крик и шёпот
04

Главное

Главное

  • Role Play сервер прежде всего про атмосферу: не переносите в игру то, что знаете из реального мира
  • Не убивайте без причины: у любого нападения должна быть весомая причина у вашего персонажа
  • Не используйте свои знания там, где их нет у персонажа
  • После смерти ваш персонаж не помнит обстоятельств произошедшего
  • Не мешайте отыгрышу других и не превращайте игру в соревнование по нажатию клавиш
  • Соблюдайте общепринятые правила RP: они собраны по уровням на странице «Role Play»
  • Получайте удовольствие от игры: не пытайтесь быть лучшим во всём, иногда нужно уступить

Нарушения

Доиграйте сцену до конца: не выходите из роли и не спорьте в /b. Сохраните запись экрана или скриншоты и отправьте жалобу в игре через окно помощи (F5) → «Поддержка»: опишите, что произошло, где и когда. Разбираются с ней администраторы, находящиеся в сети. Правила передают дух игры, а не каждый случай, поэтому спорное решает администрация.

05

Role Play

Как учить

Правила разбиты на три уровня, от простого к сложному. Первого хватит, чтобы начать играть; к следующему переходите, когда предыдущий понятен без подсказки.

1 · Атмосфера

Что такое Role Play

Вы играете не за себя, а за персонажа — жителя Лос-Сантоса со своим прошлым, характером, работой и страхами. Город — общий сериал без сценария: каждый в нём одновременно актёр и автор. Перед любым поступком спросите себя: стал бы мой персонаж так делать на самом деле?

Персонаж

  • Имя как у настоящего человека: без ников, шуток и имён знаменитостей
  • Прошлое откуда он, чем жил и чего хочет: отсюда берутся мотивы
  • Характер привычки, страхи и слабости: без них персонаж — манекен
  • Первая роль мирная: курьер, таксист, механик, бармен. Криминал требует опыта и готовности к последствиям

IC и OOC

  • IC мир персонажа: его слова, поступки и то, что он видел сам
  • OOC мир игрока: лаги, Discord, стримы, реальная жизнь
  • Голос и чат только IC: «лаг», «админ», «перезайду» персонаж не произносит
  • /b для внеигрового, коротко и по делу

Страх за жизнь

Жизнь у персонажа одна, и он ею дорожит. Под стволом он подчиняется, против нескольких вооружённых не геройствует, раненым не бегает и не дерётся, после аварии не уезжает как ни в чём не бывало. Боятся не только смерти: боли, тюрьмы, потери денег и машины.

Как в жизни

Машины ездят по дорогам, люди не скачут без конца ради скорости, не врываются в больницу с криками и не танцуют под прицелом. Если в жизни так никто не делает — не делает и ваш персонаж.

Чужая игра

  • Не врывайтесь в чужую сцену, если вашему персонажу там нечего делать
  • Не кружите вокруг людей и не загораживайте проходы и двери без причины
  • Ссорятся персонажи, а не игроки: человека за экраном не оскорбляют
  • Уступайте: интересная история важнее победы
  • Новичку объясните в /b, как здесь играют, а не гоните его

2 · Команды

Зачем команды

Игра показывает не всё: что персонаж достаёт из кармана, как выглядит рана, что спрятано под сиденьем. Это дописывают командами чата. Говорите голосом, а действия закрепляйте текстом — по нему же разбирают спорные случаи.

Голос и чат

  • N микрофон, пока клавиша зажата: голос слышно метров на 20
  • T чат: обычное сообщение — речь вслух для тех, кто рядом
  • Tab в открытом чате меняет режим: голос, шёпот, крик, попытка, действие, третье лицо, не RP
  • /s[текст] крик, слышно на 50 метров
  • /w[текст] шёпот, слышно на 3 метра
  • /b[текст] не RP: внеигровое для тех, кто рядом

Отыгрыш

  • /me[действие] действие персонажа: /me достал из кармана ключи
  • /do[описание] обстановка и то, чего не видно: /do На куртке пятна крови
  • /try[действие] попытка, исход решает случай, пятьдесят на пятьдесят: /try открыть дверь плечом
  • /todo[фраза]*[действие] слова и жест одной строкой: /todo Держи*протягивая ключи

Как писать

  • Коротко, в прошедшем времени и без «я»: имя чат подставит сам, «/me открыл багажник»
  • Отыгрывайте попытку, а не исход за другого: «/me замахнулся кулаком», а не «/me ударил, и тот упал»
  • На чужую отыгровку отвечайте своей: чем всё кончилось для вашего персонажа, решаете вы
  • На вопрос в /do отвечают тоже в /do: «/do Пахнет алкоголем?», «/do Нет»
  • Один /try на один момент. Не вышло, значит, пробуйте другим способом, а не тем же ещё раз
  • Отыгрывайте только то, что у персонажа есть: оружие, деньги и вещи берутся из инвентаря, а не из воздуха
  • Слова не пишут в /me и /do: для них есть голос, чат и /todo

Пример: остановка на дороге

  • Офицер вслух: «Добрый вечер, LSPD. Документы, пожалуйста»
  • Водитель /me опустил стекло и протянул права
  • Офицер /do Из салона пахнет алкоголем?
  • Водитель /do Запаха нет.
  • Офицер /try разглядеть, что лежит под пассажирским сиденьем
  • Водитель /todo Я ничего не нарушал*нервно постукивая пальцами по рулю

Рации организаций

Видны только своим. В эфир говорит персонаж, поэтому рация — тоже IC. Остальные команды подскажет чат: начните строку с /.

  • /r[текст] рация департамента
  • /f[текст] не RP-чат департамента
  • /d[текст] общий канал экстренных служб
  • /g[текст] рация банды

3 · Эксперт

Термины

  • MG (MetaGaming) персонаж знает то, чего узнать не мог: из Discord, стрима, /b, имя, которое ему не называли
  • PG (PowerGaming) невозможное для человека или нет страха за жизнь: один против толпы, бег с простреленной ногой
  • DM (DeathMatch) нападение или убийство без веской причины у персонажа
  • DB (DriveBy) машина как оружие: таран и наезд на людей без веской причины
  • RK (Revenge Kill) месть за собственную смерть
  • TK (TeamKill) урон своим: коллегам, банде, союзникам
  • SK (SpawnKill) нападение на того, кто только что появился: у больницы, у выхода из дома
  • NonRP поступок, которого в жизни не бывает
  • NonRP Drive езда, какой не бывает: по тротуарам и встречке, спорткар по горам, прыжки с трамплинов, разбитая машина на полной скорости
  • NLR (New Life Rule) после смерти персонаж забывает, как и от чего погиб
  • CK (Character Kill) смерть персонажа навсегда: его история закончена. Назначает только администрация
  • Уход от RP выход из игры, бегство в меню или от отыгровки, чтобы избежать последствий

Смерть и память

  • Ранен лежит и ждёт помощи: голос недоступен, 911 вызывается из меню смерти
  • Подняли медики помнит всё, что было, но ему плохо: отыгрывайте травму
  • Очнулся в больнице не помнит последних 15 минут: кто напал и за что
  • После смерти 15 минут не возвращаться на место, не мстить и не наводить друзей

Нападение

  • Нужна причина у персонажа: долг, обида, приказ банды, свидетель. «Просто так» и «косо посмотрел» — это DM
  • Сначала завязка, потом оружие: угроза, требование, время подчиниться. Стрельба без слов — DM
  • Против двоих и больше с оружием не геройствуют: это угроза жизни, подчиняйтесь
  • На угрозу жизни можно ответить угрозой или выстрелом, и тогда отступить должен нападавший
  • По машине стреляют или перегородили дорогу: останавливайтесь, гонка под пулями — это PG
  • В чужую перестрелку не лезут и оружие с земли под огнём не подбирают
  • Медиков, таксистов и механиков на вызове не трогают

Ограбление и похищение

  • Похищают ради выкупа или сведений, а не ради издевательства
  • Требовать можно по делу: деньги, ключи, имя заказчика. Танцевать и повторять фразы жертва не обязана
  • Унижать жертву можно только с согласия обоих игроков
  • Жертва под стволом подчиняется и не тянет время уходом в меню или из игры
  • Участки, больницу и мэрию не штурмуют без согласования с администрацией

Полиция и задержание

  • Приказ полиции под прицелом выполняют: под стволом не бегут
  • В наручниках не выходят из игры: наручники останутся, а срок идёт, только пока вы в сети
  • Не отыгрывают в свою пользу: внезапный обморок при задержании, наручники, разорванные голыми руками
  • Офицеру нужна причина для остановки и обыска: вызов, нарушение, приметы. «Выглядишь подозрительно» причиной не считается
  • Подмогу зовут по телефону или рации, как позвал бы персонаж. Сообщение в Discord — это MG

Организации

  • Госслужащий на смене ведёт себя как лицо закона: не грабит и не стреляет первым
  • Служебные и рабочие машины берут для дела, а не покататься
  • Своих не трогают: урон коллегам и банде без причины — это TK
  • Со склада берут только то, что разрешило руководство
  • Ваши персонажи друг друга не знают: не делятся сведениями и не служат враждующим сторонам

Общение

  • Игроков и их родных не оскорбляют ни в каком чате
  • В микрофон говорит персонаж: музыка, посторонние крики и смена голоса программой мешают всем
  • В /b не спорят и не угрожают от лица персонажа: последствия из /b в игру не переносят
  • Не пишите капсом и не повторяйте одно сообщение подряд
06

Анимации

Панель

F3 открывает панель анимаций: курсор появляется сам, ходить с ней можно. Слева разделы, сверху поиск по названию. Клик по карточке — персонаж играет анимацию, X или клик по плашке внизу справа — останавливает. Анимация на всё тело сходит, стоит пойти, на верх тела — играет и на ходу. В машине, в наручниках и без сознания анимаций нет. Сердечко на карточке — лайк, он считается на весь сервер: число рядом — сколько персонажей отметили анимацию. Ваши отметки собраны в «Избранном» (до 300), самые отмечаемые на сервере — в «Популярных». Эмоций в каталоге: 611, по разделам:

  • Приветствия
  • Эмоции
  • Жесты
  • Танцы
  • Позы
  • Сидеть и лежать
  • Спорт
  • Отдых
  • Работа
  • Улица
  • Разное

Походка и настроение

Походка меняет, как персонаж ходит и бегает, настроение — его лицо в покое. Выбранное держится, пока не смените его или не вернёте «Обычное», и остаётся после перезахода. Работают всегда — и в машине, и в наручниках. Походок в каталоге: 50, настроений: 15.

Сценарии

Занятия из самой игры: курить, стоять у стены, отжиматься. Нужный предмет персонаж берёт в руки сам и не бросает занятие, пока вы его не остановите (X). Сценариев в каталоге: 59.

Все анимации

Полный перечень клипов из файлов игры: словарь и клип в нём. Ищите от 2 символов по словарю или клипу — показывается до 300 совпадений. Как играть, выбирают переключатели вкладки: по кругу или один раз, на всё тело или только верх тела (с ним можно идти). Не каждый клип годится персонажу: часть сделана для животных, машин и роликов, такие не сыграют или выйдут странно. Лайкнуть можно и их — найденное попадёт в «Избранное».

Команды

  • /anim[id] эмоция или сценарий по коду из каталога
  • /stopanim остановить анимацию
  • /walk[id] походка по коду, /walk off — обычная
  • /mood[id] настроение по коду, /mood off — обычное
07

Казино

The Diamond Casino & Resort

Казино на бульваре Вайнвуд, на карте — бриллиант. Вход — клавишей E у дверей, с оружием в руках охрана не пустит, в зале оружие не достать. Фишки, колесо удачи, слоты, рулетка, блэкджек, покер на три карты и скачки Inside Track.

Касса и карта

Фишки

Фишка — доллар. Касса продаёт их только по карте гостя: возьмите её в руку и платите наличными из карманов или со счёта. Принимает обратно в руку или на счёт. Играют фишками в руке: ставка берётся из стопки в руке, выигрыш ложится в неё же. Фишки — предмет в инвентаре: их можно передать, их могут отнять, принимают их только в казино.

Карта гостя

Оформляется на ресепшене за $1000.00. Именная: чужая не работает. Нужна при себе для колеса удачи, зала высоких ставок и виллы. Статус карты растёт от оборота ставок за календарный месяц, 1-го числа у всех сбрасывается на белую.

  • Белая с первой ставки, покупка до 50 000 фишек в сутки. Колесо удачи раз в сутки, Обычный зал, слоты, скачки
  • Жёлтая от 100 000 фишек оборота, покупка до 100 000 фишек в сутки. Лимит покупки фишек выше
  • Зелёная от 500 000 фишек оборота, покупка до 250 000 фишек в сутки. Зал высоких ставок
  • Синяя от 2 000 000 фишек оборота, покупка до 500 000 фишек в сутки. Напиток в баре бесплатно раз в час, Приглашение на виллу на сутки
  • Фиолетовая от 10 000 000 фишек оборота, покупка до 1 000 000 фишек в сутки. Вилла на Кайо-Перико, Один гость с собой

Кассир

Кассир берёт и меченые купюры — удерживая 30 % и не больше дневного предела.

Столы

Как играть

Подойдите к столу и нажмите E — место выберется ближайшее. Ставки: обычный зал 100–1 000 фишек, зал высоких ставок (зелёная карта) 100–10 000, вилла 1 000–50 000. Встать — Esc или отойти от стола.

Рулетка

Американская, с 0 и 00. Ставки 25 секунд, вращение, выплаты.

  • Число 35 к 1
  • Сплит 17 к 1
  • Стрит 11 к 1
  • Угол 8 к 1
  • Пятёрка 0-00-1-2-3 6 к 1
  • Линия 5 к 1
  • Дюжина и колонка 2 к 1
  • Красное, чёрное, чёт, нечёт, 1–18, 19–36 1 к 1

Блэкджек

Четыре колоды. Крупье берёт до 17 и стоит на всех 17. Блэкджек платит 3 к 2, удвоение на двух картах, разделить пару — один раз, тузы получают по одной карте.

Покер на три карты

Анте, по желанию — пара-плюс. Смотрите свои три карты и решаете: играть (ставка равна анте) или пас. Крупье играет с дамы, иначе анте платит 1 к 1.

  • Анте-бонус стрит 1 к 1, тройка 4 к 1, стрит-флеш 5 к 1
  • Пара-плюс пара 1 к 1, флеш 3 к 1, стрит 6 к 1, тройка 30 к 1, стрит-флеш 40 к 1

Слоты и колесо

Слоты

Восемь автоматов GTA: четыре по 100–500 фишек за спин, четыре по 500–5 000. E у автомата, «Крутить» — пробел.

  • Три «семёрка» ×1000
  • Три «слиток» ×100
  • Три «колокол» ×40
  • Три «дыня» ×15
  • Три «слива» ×7
  • Три «вишня» ×5
  • Бриллиантов в любом месте: 1 ×2
  • Бриллиантов в любом месте: 2 ×5
  • Бриллиантов в любом месте: 3 ×500

Колесо удачи

Раз в сутки с картой гостя. Машина, «Ящик снабжения», деньги, фишки, баррели, предметы или ещё один спин. На подиуме в зале стоит машина из Oil Labs, раз в час новая — её и разыгрывают; выигранная ждёт на парковке у входа, о победе узнаёт весь город.

Скачки

Inside Track

Ставка на победителя у букмекера, от 100 до 10 000 фишек. Забег — раз в две минуты, общий для всех, длится полминуты, ставки закрываются за полминуты до старта. Выигрыш — ставка, умноженная на коэффициент, и сама ставка.

Вилла

Вилла Эль Рубио на Кайо-Перико

Для фиолетовой карты — она может взять с собой гостя — и для синей с приглашением с ресепшена ($25000.00, на сутки). Лифт в вестибюле ведёт на крышу, пилот везёт на остров. У бассейна рулетка и блэкджек высоких ставок, бар и диджей, который ставит трек с вашего телефона.

Холдем

Игроки друг против друга, до четырёх за столом. Блайнды 500/1000, бай-ин от 20 до 100 больших блайндов. Дом берёт 5 % банка, не больше 5 000 фишек, и только если раздача дошла до флопа.

Владельцу

Казино в «Корпорации»

Достаётся корпорации с аукциона: на час торгов его выставляет администрация, старт от $2000000.00, ставка удерживается со счёта корпорации вместе с налогом с продаж. Налог на объект — раз в игровые сутки, ставки — у правительства. Банк держит город: выигрыши гостям платит он. Владельцу — 15 % чистого выигрыша дома за сутки; ушёл дом в минус — доли нет, а минус переносится на следующие сутки. Ещё — бар, карты гостей и приглашения на виллу.

08

Клуб

Bahama Mamas West

Клуб в Дель Перро, на карте — бокал. Диджей ставит на весь клуб ваш трек: включите его в «Музыке» на телефоне, подойдите к диджею и выберите «Поставь мой трек» — $500.00. Если играет чужой заказ, трек встанет в очередь, в ней до 5 треков. Без заказов диджей ставит музыку сам.

Бар

Крепкий алкоголь продаёт только бармен клуба — в магазинах 24/7 осталось пиво. Платят тем, что в руках: наличными или картой.

Владельцу

Клуб достаётся корпорации с аукциона в приложении «Корпорация»: торги на час выставляет администрация, старт от $750000.00, к ставке — налог с продаж. Налог на объект — раз в игровые сутки, ставки — у правительства. В кассу идут бар и заказы диджею, наценка владельца действует на то и другое.

09

Качалка

Тело персонажа

Сила и выносливость у нового персонажа — по 1 000, в качалке растут до 3 000. Сила бьёт в рукопашной, выносливость — бег. Всё видно в инвентаре (TAB), в левой колонке, вместе с сытостью и жаждой.

Сытость и жажда

Полоски тают сами: сытость — часа за три, жажда — за два, на тренировке — быстрее. Пока в них что-то есть, ничего не случится. Кончилась полоска до нуля — начинают таять сила и выносливость, без воды быстрее всего, без еды — медленнее. Еду и воду продают в 24/7 и в буфете качалки, чай тоже утоляет жажду.

Как заниматься

Качалка — Muscle Sands, на карте — гантель, вход — E у двери. Абонемент на час у администратора — $50.00, повторная покупка продлевает его. Подойдите к снаряду, E — встать к нему. Часто жмите E: полоса подхода поднимается и оседает сама, дошла до верха — подход засчитан. G — закончить. Без воды и еды заниматься не выйдет.

  • Жим лёжа сила
  • Подтягивания сила и выносливость
  • Гантели сила и выносливость
  • Отжимания сила и выносливость
  • Пресс сила и выносливость
  • Бег на месте выносливость

Сила и наручники

Если на вас надевает наручники тот, кто слабее, придёт вопрос: вырваться или сдаться. Не ответили — значит, сдались. Тот, кто сильнее, заковывает без вопросов.

Владельцу

Качалка достаётся корпорации с аукциона в приложении «Корпорация»: торги на час выставляет администрация, старт от $300000.00, к ставке — налог с продаж. Налог на объект — раз в игровые сутки, ставки — у правительства. В кассу идут абонементы и буфет, наценка владельца действует на то и другое.

10

Тату-салон

Где

Салонов 6: Вайнвуд, Веспуччи-Бич, Чумаш, Эль-Бурро-Хайтс, Сэнди-Шорс, Палето-Бэй. На карте — значок тату, в «Навигации» — вкладка «Стиль».

Как набить

Подойдите к кассиру за стойкой и выберите «Набить татуировку». Персонаж разденется до белья — это видите только вы — и ляжет в кресло, мастер сидит рядом на табурете. Слева выберите часть тела и рисунок, он сразу появится на коже, камера подъедет к нему. «Набить» — мастер возьмётся за работу, платят тем, что в руках: наличными или картой. У мастера один клиент за раз.

  • Есть все татуировки GTA Online, у мужского и женского персонажа — свои
  • Новая татуировка на том же участке тела ложится вместо старой, окно предупредит заранее
  • Не больше 40 татуировок на персонажа

Цены

Цена зависит от размера рисунка, на голове и шее дороже в полтора раза. Владелец салона может поднять или опустить цены.

  • Крошечная $150.00
  • Маленькая $300.00
  • Средняя $600.00
  • Большая $1200.00
  • Огромная $2500.00

Сведение

«Свести татуировку» у того же мастера: выберите свою, лазер уберёт её за 50 % цены набивки. Остальные остаются на месте.

Владельцу

Салон достаётся корпорации с аукциона в приложении «Корпорация»: торги на час выставляет администрация, старт от $200000.00, к ставке — налог с продаж. Налог на объект — раз в игровые сутки, ставки — у правительства. В кассу идут набивка и сведение, наценка владельца действует на то и другое.

11

Армия

Национальная гвардия

SANG — Национальная гвардия Сан-Андреаса, база — Форт Занкудо. Возит оружие силовикам, охраняет базу и становится силовой службой при чрезвычайном положении. В обычное время прав над гражданскими у военных нет: зона базы ролевая, охрану КПП ведут игроки. На службу заступают в приложении «Фракция». Вступают по заявке.

Звания и снаряжение

Звания армии США, от Private до General. Снаряжение и форму выдаёт интендант у ангара — как дежурный оружейной полиции, со склада с остатками.

  • Private пистолет, бронежилет, аптечка, лёгкие машины
  • Private First Class карабины
  • Specialist грузовики, вертолёты с лицензией пилота вертолёта
  • Corporal взять заказ поставки и погрузить его
  • Sergeant пулемёт, бронемашины, тяжёлое при ЧП
  • Staff Sergeant снайперские винтовки
  • Second Lieutenant самолёты с лицензией пилота, грузовой рейс
  • Captain закупка грузового рейса

Поставки оружия

LSPD, LSCSD и FIB заказывают поставку в приложении «Фракция» → «Склад». Состав считает сервер — чего не хватает до потолка оружейной, не больше 8 ящиков; деньги лежат залогом. Гвардия берёт заказ, грузит ящики в свой грузовик у склада базы и везёт к точке разгрузки участка. Кузов опечатан: свои открывают, чужие вскрывают ломом. Армия получает деньги за довезённое, за недовезённое залог возвращается. Взятый заказ живёт 1 ч 30 мин; не взяли за 2 ч — заказчик может забрать сам, заплатив только товар.

  • ПП $4000.00 за ящик, доставка $1500.00
  • Винтовки $5000.00 за ящик, доставка $1500.00
  • Винтовки Mk II $8000.00 за ящик, доставка $2000.00
  • Снайперские $10000.00 за ящик, доставка $2000.00

Грузовой рейс

Склад базы пополняет закупка руководства: до 24 ящиков за рейс. Titan грузится в ангаре аэропорта Лос-Сантоса пять минут, запертым, потом пилот гвардии ведёт его на Занкудо через точку над океаном у Чумаша и разгружает на ВПП. На земле грузовой люк вскрывают ломом, в воздухе самолёт можно сбить — ящики упадут у обломков. Найденные ящики гвардия сдаёт на склад базы.

Техника

Военную технику продаёт только госсалон и только за счёт SANG: лёгкие машины, грузовики, бронемашины, танки и вертолёты. Лазер и Гидра не продаются. Пушки техники и танки работают только при чрезвычайном положении; после ЧП танк нужно вернуть на парковку за 15 минут, иначе он уедет сам.

Военный билет

Документ гвардии, вручает руководство в меню сотрудника. Виден в «Документах», в MDC и при показе паспорта. Ничего не даёт — это документ для отыгрыша.

Чрезвычайное положение

Объявляет губернатор в приложении «Фракция» (раз в сутки) или администрация: зона, срок от 30 до 180 минут и причина. Всем приходит уведомление, зона красным на карте. В зоне ЧП гвардия на службе — силовая служба: наручники, обыск, изъятие, конвой; задержанного передают полиции. Работают пушки техники, танки, гранатомёты и гранаты. Когда ЧП снято, тяжёлое сдаётся на склад само.

  • Весь штат
  • Лос-Сантос
  • Округ Блэйн
  • Палето-Бэй
  • Сэнди-Шорс
12

Банды

Банды гетто

Пять банд гетто: лидера назначает администрация, в банду принимают приглашением. Общак — наличные в сейфе штаба, зарплата — за время на районе, территории берут на каптах по расписанию. Банда несовместима с госслужбой. Всё — в приложении «Банда».

Поставки оружия

Оружие силовикам возит армия: грузовик конвоя с Занкудо и грузовой рейс Titan. О них банда узнаёт у информатора в переулке гетто — он продаёт сведения за деньги общака, покупает ранг с правом «Крупные дела». Опечатанный кузов вскрывают ломом, люк самолёта на земле — тоже, самолёт можно сбить. Ящики вскрывают на складе штаба: содержимое ложится на склад, банда получает влияние. Ящик с оружием — запрещённое: полиция изымает его при обыске.

  • Выезд конвоя $3000.00
  • Маяк на грузовике $8000.00
  • Рейс самолёта $5000.00
  • Содержимое груза $2000.00

Чёрный рынок техники

Ангар у аэродрома Мак-Кензи — без метки на карте. Продаёт только за счёт банды, в пределах лимита ранга и потолка цены по уровню влияния; вертолёты — банде с 4 уровня. Пушки этой авиации работают только рядом с летящим рейсом армии.

Склад Форта Занкудо

Рейд как на банк: банда с 5 уровня, не меньше 5 своих у склада, гвардии в сети — не меньше 3. Дверь ломают ломом, хранилище сверлят дрелью, тревога гвардии и полиции — сразу. Добыча — до трети склада, не больше 6 ящиков. Склад после рейда закрыт на сутки для всех, банда — на двое.

13

Мафии

Ступень выше банд

Три мафии: The Lost MC, Русская мафия, Картель Мадрасо. Лидера назначает администрация, принимают приглашением, из банды в мафию можно сразу. Районов и каптов у мафий нет, банкоматы, магазины и банки они не грабят. Состав получает оклад за час на службе, как в госфракции, — кнопкой «На службе» в приложении «Банда», из общака, без налога. Дела у всех трёх мафий одинаковые.

Угон и разборка

Мафия видит на карте круг района, где стоит машина на заказ. Замок вскрывают отмычкой из хозтоваров 24/7 — машина воет, полиции уходит тревога. Угнанную сдают в порту на экспорт — деньги в общак сразу — или разбирают в штабе: двигатель, коробка и колёса ложатся на склад. Детали мафия продаёт на своей витрине «Б/у запчасти» — покупать может любой.

Оружие через порт

Мафия заказывает контейнер из общака, через 30 минут он встаёт во дворе порта. У заказчика код замка, остальные вскрывают его ломом. В контейнере ящики с оружием, в том числе пистолетные — без лицензии.

  • Малый: 4 ящиков $35000.00
  • Средний: 8 ящиков $65000.00
  • Большой: 12 ящиков $95000.00

Контрабанда

Партию коробок сбрасывают с воздуха на суше или в воду у берега — подобрать их может кто угодно. Коробки сдают покупателям мафии по заказам, платят за ступень товара. Чайный лист мафия прессует в коробки у склада штаба: 500 г — коробка. Коробки и отмычку полиция изымает при обыске.

Крыша

Мафия предлагает охрану объекту корпорации за 5–20 % его выручки, на семь дней. Только добровольно: владелец принимает или отказывает в приложении «Корпорация». Ограбят объект под охраной — мафия возмещает украденное из общака.

Подпольные гонки

Мафия объявляет гонку на готовой трассе: метка старта видна всем, записываются у старта за рулём и платят взнос. Мафии — 15 % банка, призы — трём первым. Уличная гонка незаконна: полиция узнаёт о старте.